过关攒将是一款结合了战棋与卡牌玩法的创新策略手游,原名闯关杀II,经过多年优化后以全新面貌上线。游戏以三国题材为背景,玩家需要在地图中移动武将并选择合适卡牌打出,体验运筹帷幄的乐趣。初始选择一位主公后,通过不断闯关招募武将,后期还能攻占城池、多线作战,还原了官渡之战、火烧新野等经典战役。游戏融入了roguelike元素,关卡敌人随机生成,搭配火焰、瘴气、风暴等动态天气系统,策略性十足。
游戏介绍
这款游戏的核心玩法围绕武将系统战斗系统攻城略地三大模块展开。目前共有80多位三国武将,分为领导、攻击、防御等六大类,每位武将拥有3-4种专属技能,技能总数超过200种,平衡性设计避免了传统抽卡游戏的SSR分级套路。战斗采用回合制,武将行动分为摸牌、出牌、弃牌等六个阶段,卡牌类型丰富,包含14种基础牌、21种计谋牌和42种装备牌,如何搭配卡牌与兵种是关键。攻城模式中,玩家可占领成都等城池,通过剑门关、阴平道等真实地形设计还原历史战场。支线任务则包含兵贵神速单骑救主等创意关卡,还有四神兽BOSS战等挑战。
游戏特色
武将个性化:十名主公可选,每位武将通过专属技能树实现差异化成长,例如刘备的结义能强化关羽、张飞的攻击,木鹿大王的驱牛可远程输出兼禁疗效果,搭配100多种兵种(如弩车、西凉精锐)进一步放大战力。动态战场:随机生成的敌人和天气系统让每局体验不同——雷雨天气增强雷电技能,夜幕环境影响视野,玩家需灵活调整策略。深度策略:卡牌释放时机至关重要,比如滚木袭击需计算距离加成,连环计可联动火攻牌打出爆发。人脉系统让特定武将同场时触发羁绊加成,如刘关张同时上场提升兵力上限。
游戏亮点
创新融合玩法:将三国杀的卡牌机制与传统战棋结合,既有万箭齐发等熟悉卡牌操作,又有战棋的走位与地形利用。关卡设计巧妙:比如割麦收粮关需用自然伤害烧毁粮仓,毒雾丛林要求免疫沼泽debuff,BOSS战需研究青龙的弱点。随机事件增趣:通关后触发的事件可能解锁隐藏武将、获得宝物,也可能遭遇负面效果,选择风险与收益并存。视觉表现:Q版武将造型搭配水墨风战场,技能特效如星火燎原的火势蔓延、水淹七军的波浪动画都极具辨识度。
游戏优势
策略维度丰富:从卡牌组合、兵种克制到天气利用,每场战斗需多角度思考,例如藤甲军怕火攻,骑兵在平原移动消耗低。养成线持久:武将通过经验解锁新兵种和技能,城池占领后提供永久属性加成,后期可尝试烧火队檄文流等流派。社交友好:人脉系统和线上排行榜鼓励玩家分享阵容搭配,但无强制PVP压力。更新诚意足:持续加入新武将如徐庶、皇甫嵩,并优化托管AI、伤害显示等细节,近期版本还新增了巅峰战场玩法。
小编点评
作为一款小众但耐玩的策略游戏,过关攒将最大魅力在于每一局都是新体验。随机生成的敌人和事件让人反复挑战也不腻,而深度策略又让研究阵容成为乐趣——比如用夏侯惇嘲讽8个敌人保护后排,或是祝融孵小鸡叠伤害。虽然初期UI较简陋,但近年画质和节奏提升明显,尤其是武将语音和皮肤(如火神祝融)的加入增强了沉浸感。适合喜欢慢节奏、爱动脑的玩家,但要注意牛牛流等套路虽强,过度使用可能导致手牌短缺,合理节制才是王道!