屋顶的放置需要遵循特定的层级规则。建造界面左侧会显示层数标记(如1F、2F),屋顶必须放置在比房屋主体高一层的位置。若建造的是一层房屋,屋顶需放在2F;若是两层房屋,则屋顶需放在3F。这一规则确保了屋顶能够完整覆盖下方建筑结构,避免出现悬空或错位问题。
进入建造模式后,首先需确认当前操作的楼层。点击右侧的房顶图标,从可选屋顶类型中选择合适的样式。选定后,将视角调整至建筑顶部,通过拖动操作将屋顶覆盖在建筑上方。系统会以绿色高亮显示可放置区域,红色则表示存在障碍或不符合放置条件。放置过程中需注意屋顶边缘与墙体对齐,确保整体结构协调。
屋顶的扩展与调整需结合建筑整体布局。对于复杂建筑,可能需要分段放置多个屋顶部件。通过旋转和缩放功能可调整屋顶角度与大小,使其与建筑风格匹配。斜顶或弧形屋顶需特别注意连接处的平滑过渡,避免出现缝隙。若放置错误,可在对应分类下选择删除功能,重新调整位置。
完成屋顶放置后,务必使用预览功能检查整体效果。确认无误后点击保存,系统将自动应用当前设计。未保存的建造内容会丢失,因此建议阶段性保存进度。若后期需修改屋顶,重新进入建造模式即可调整。
掌握这些基础规则后,玩家可进一步探索不同屋顶风格的搭配技巧。游戏中的屋顶不仅是功能性结构,也是建筑美学的重要组成部分。合理运用层级规则和细节调整,能显著提升建筑的视觉完整度。