修复或拆除旗帜是联盟战略的重要环节。要拆除敌方旗帜,需先点击目标旗帜进行侦察,通过邮件确认驻守部队情况后,再次选择攻击并派出部队攻打。胜利后旗帜会被拆除,进攻方重伤部队将全部死亡,而防御方重伤部队有50%返回医院。对于远征旗帜,防御方重伤部队仅有25%返回医院。拆除旗帜需注意战争狂热效果会提升部队攻击力3%,但5分钟内无法开启和平护盾。
联盟旗帜的拆除需要遵循联盟整体战略方向,点击目标旗帜后选择攻击并创建部队。需选定主副统帅及兵种,点击行军发起进攻。旗帜被攻陷后会进入燃烧状态,耐久度共2400点,消耗完毕后旗帜将被彻底拆除。若旗帜处于建设期间被拆除,资源不会退还,原占领方的资源与资产将归新占领方所有。拆除旗帜前需评估战场局势,避免因盲目行动导致资源损失或战略被动。
对于误建或需要取消的己方旗帜,可通过点击旗帜驻防部队数量处的删除功能进行操作。若需快速拆除敌方要塞连接的旗帜,可保持燃烧状态并利用联盟科技提升燃烧速度。要塞类旗帜拆除耗时较长,需联盟成员协同作战。旗帜燃烧20秒后城池将丢失控制权,彻底消灭敌对联盟需优先拆除其联盟要塞。操作时需注意部队调配和资源分配,确保行动效率。
修复旗帜功能目前游戏内未明确提供,通常通过重新占领或建设实现。旗帜作为领土扩张的核心要素,其状态直接影响联盟资源获取与战略布局。在失落之地等特殊区域,旗帜战斗机制与常规区域存在差异,需根据战场特性调整战术。拆除或修复旗帜的决策需结合实时战况、联盟实力及资源储备综合判断,避免因局部行动影响整体战略推进。