若希望其他玩家离开特定区域或王国,核心方法是利用游戏机制中的移民功能或通过战略施压间接促成对方迁移。移民需要满足市政厅等级≥16级、拥有移民令、部队空闲且无战斗状态、未加入联盟等条件。玩家可通过消耗移民令选择目标王国完成迁移,但需注意战力越高消耗的移民令越多。
另一种策略是通过军事压制限制对手发展,迫使其主动离开。持续攻击敌方资源点、城堡或联盟建筑,削弱其资源储备与兵力,使其难以维持正常运营。游戏中的自由行军机制允许部队在地图任意位置驻扎或突袭,可针对性地封锁敌方采集点或要塞,切断资源供给。需注意此类操作需联盟协同,且可能引发长期对抗。
若目标玩家属于敌对联盟,可联合盟友发起集结进攻,集中火力摧毁其城堡或关键设施。集结需提前规划兵力配置与行军路线,优先选择克制对方兵种的统帅(如骑兵克制弓兵)。胜利后敌方将损失大量兵力与资源,修复成本高昂,可能促使其考虑迁移至其他区域。
对于非对抗性场景,如希望盟友或邻居主动离开,可通过友好协商或资源交易达成协议。部分玩家因发展需求(如参与KVK跨服战)会自愿迁移,提供目标王国的活跃度或活动奖励信息可辅助决策。无论采用何种方式,均需遵守游戏规则,避免滥用机制破坏他人体验。
最后需强调,游戏内迫使他人离开并非系统设定目标,而是玩家间策略互动的结果。合理运用机制、尊重社区氛围才能维持长期健康的游戏环境。