挑战4级地需要准备2500-3500兵力,具体数值取决于武将品质和红度。橙将建议2500兵力起步,三紫将需要3000兵力,如果是两紫将带蓝将的组合则最好达到3500兵力。满红玩家在13级就能尝试,白板玩家建议15级再挑战。记住要优先选择兵种适性高的武将,比如SSA组合的弓兵或全A枪兵阵容相对容易攻克。
侦查是成功的关键步骤,一定要在开打前派探子查看守军阵容。4级地守军固定为5400兵力,但不同组合难度差异很大。韩当、徐盛、朱然的弓兵SSA组合输出较高,属于中上难度;而赵统、傅俭这类AAB骑兵适性的守军则是低难度选择。如果看到系统提示伯仲之间就可以尝试,出现战力相差大的红色警告则建议暂时放弃。
建筑发展要严格跟随主线任务走,千万别自作主张乱点。征兵要采用少量多次的原则,避免资源挤占影响城建升级。战法等级至少点到5级,系统赠送的战法要合理搭配。主力队伍最好包含高输出型武将搭配辅助或防御型武将,比如吕布配诸葛亮就很稳。记住第一次挑战可以派副队试探,5分钟内用主力补刀能大幅降低战损。
开荒期要优先占领高级地,及时放弃低级地块。打地前确保粮食、木材等基础资源充足,建议保持10万铜币储备。遇到难打的4级地可以采取车轮战术,第一队打平后立即撤回补兵再战。如果守军兵力降到60%以下,可以直接压上全部主力强攻。记住4级地守军需要5分钟恢复兵力,这个时间窗口要好好利用。
打地时注意兵种克制关系,枪兵克骑兵、骑兵克盾兵、盾兵克弓兵、弓兵克枪兵。遇到黄权、刘封这类只有主将是S适性的阵容,用克制兵种14级就能打。全A适性的吕岱、潘璋阵容只要不被克制也很好打。曹彰、曹真的三A骑兵阵容难度中等,14级左右可以尝试。记住打地后要立即屯田,资源爆满会影响发展节奏。
成功打下4级地后要及时向周边扩张,连续攻占能快速提升势力值。每个4级地能增加60势力值,打下24块左右就能明显提升资源产量。记住稳定发展比盲目冲级更重要,城建跟不上会导致后续乏力。如果战损过高就先回头刷3级地练级,等武将觉醒后再来挑战会更轻松。保持耐心,按照这个节奏很快就能过渡到5级地阶段。