拆除军营是一个需要精确规划和资源协调的战略行为。军营作为重要的防御设施,其拆除过程涉及兵力部署、时间计算以及战术配合。玩家需评估目标军营的守军强度和耐久度,通常军营守军分为多波次,初始守军约600兵力,后续波次为4000兵力,而军营的耐久度一般为200点。拆除前需确保主力部队能击败守军,同时准备高攻城值的拆迁队负责后续耐久削减。主力部队与拆迁队的兵力分配需合理,主力建议4000以上兵力,拆迁队则需1000以上兵力并携带冲车等提升攻城值的战法。
拆除过程分为两个阶段:击败守军和削减耐久。主力部队需率先攻击军营,触发战斗后进入40分钟的守军无法恢复状态,需迅速派遣补刀部队清理剩余守军。守军清除后,系统开启半小时的攻城窗口期,拆迁队需在此期间集中攻击军营耐久。每次攻击会触发600守军的临时抵抗,因此拆迁队的攻城值总和需达到160以上(S1赛季为100),以确保高效拆除。若未在规定时间内完成,军营会恢复部分耐久,导致行动失败。
拆除前需确保政令充足,建议预留5个以上政令用于建造临时要塞或调动部队。大型要塞或野外军营可容纳5支队伍,优先占领这些设施能提升作战效率。需计算行军时间,拆迁队建议全速加点,利用300%的输送速度快速抵达目标。若距离过远,可通过中转要塞缩短行军耗时,避免因时间延误导致攻城窗口关闭。
团队协作在高级军营拆除中尤为关键。同盟成员需同步行动,主力部队压秒攻击以快速清除守军,拆迁队则需分批次抵达,避免因兵力损耗导致输出不足。拆除后需立即填补防御空白,调动部队驻守或建造新要塞巩固战线。与盟友沟通战术细节,例如撤退路线和资源调配,能有效降低战略风险。流浪军玩家若专注拆墙战术,需绑定仓库号提供资源支持,并利用流浪机制刷新坐标规避反击。