提升军团攻击力,首先得关注英雄的培养和搭配。英雄的等级、技能和装备都会直接影响军团的整体输出,尤其是那些自带军团攻击加成的英雄,优先培养他们能带来显著提升。每位英雄除了核心技能外还能携带两个额外技能,把这些技能升到高级别可以大幅增加属性加成。装备方面要选择增加攻击属性的高品质装备,强化等级越高效果越好。前期资源有限时,记得把好装备集中给输出型英雄使用。
高阶兵种的属性比低阶兵种强很多,提升兵种品阶需要收集完整的兵种模组。模组可以通过联盟活动、天梯挑战和星际贸易等途径获取。小型兵种在前期性价比最高,建议优先升级。同时要注意军团数量,统率中心的等级决定了能带多少兵,这个建筑必须优先升级。兵种研究室也要及时提升,不同兵种之间的搭配会产生更好的战斗效果。
天赋系统对军团攻击力的影响不容忽视。军事类天赋中的军团攻击力、兵种专精等都要点满,这些天赋提供的百分比加成非常可观。建议准备多套天赋方案,根据不同战斗场景灵活切换。战斗前记得使用增加攻击力的道具,这些临时buff能带来不错的提升。天赋点有限的情况下,建议专精一个兵种的天赋,这样加成更集中效果更好。
城建系统中的战争类建筑直接影响战斗力。统率中心和战争中心是最优先升级的目标,一个增加带兵数量,一个提升技能等级上限。升级这些建筑需要大量特定资源,前期要合理规划资源分配。小型兵种研究室也是重点建设对象,测试表明速射类兵种的综合战斗力表现突出。资源有限时建议集中升级这几个关键建筑。
科研系统能提供稳定的军团攻击力加成。军事类科技中的各种攻击力研究项目要优先完成,这些加成会作用于所有兵种。科研需要消耗大量资源和时间,前期可以专注几个核心项目。学院等级越高能研究的加成就越强,所以保持学院等级跟上大本营进度很重要。科研加速道具要合理使用,关键时刻能节省大量时间。
不同英雄和兵种之间存在协同效应,合理的组合能让攻击力发挥到极致。守城和攻城的阵容要有所区别,根据实际情况调整。英雄的站位和兵种比例都会影响实际输出效果,多尝试不同组合找到最适合自己的搭配方式。保持英雄和兵种的平衡发展,避免出现明显短板。