前期培养英雄的核心思路是选择泛用性强、资源消耗低且能快速形成战斗力的角色。尘心是强攻系魂师中的优选,其第一魂技具备高额全体伤害,第二魂技可将普攻转为群体攻击并附带焚尘效果,每点消耗的魂力能提升36.57%普攻伤害,残局收割能力极强。尽管速度较低,但配合其他角色打残敌方后,尘心能高效完成清场,避免战斗拖入后期翻车。这类角色适合作为主力培养,尤其在推图和短途战斗中表现突出。
控制系与辅助系魂师是阵容稳定的基石。唐三作为新手免费获取的角色,其蓝银草武魂的群体控制能力在前期非常实用,尤其在配合强攻系魂师时能大幅提升输出效率。宁荣荣和奥斯卡则是辅助位的首选,前者提供治疗与增益效果,后者能恢复魂力并加速技能循环。这类角色培养成本低,且能适配多种阵容,避免因资源分散导致战力断层。
敏攻系魂师如朱竹清或小舞适合作为副输出培养。她们的特点是爆发高、机动性强,能快速切入战场解决关键目标。但需注意,敏攻系对装备和魂环要求较高,前期资源有限时应优先保证主输出的强度,再逐步完善副输出的配置。若抽到邪月等稀有敏攻魂师,可适当倾斜资源,但其成型较慢,需权衡投入与回报。
防御系魂师在前期并非必需,但若遇到高强度副本或PVP环境,白虎或古榕能有效保护团队。他们的坦度和减伤能力可为输出创造安全环境,但培养优先级低于其他位置。资源分配上建议采用一主C双辅助一控制一副C的模板,确保核心输出满配后再补足其他职能。
最后需强调,前期钻石和体力应集中用于核心角色的魂环获取与等级提升,避免盲目抽卡或分散投资。通过主线任务和活动积累资源,逐步优化阵容强度,才能平稳过渡到中后期阶段。