传说装备是提升战力的核心途径,其升级过程需系统规划资源与顺序。装备分为武器、头盔、衣服、书、项链和戒指六类,优先升级武器可最大化攻击加成,其次是头盔和项链,最后为防御型装备。升级需消耗铜币与材料,材料通过精英副本、活动或商店获取,而进阶至传说品质需逐步突破白→绿→蓝→紫→橙→传说等级,每阶段需对应材料且受玩家等级限制。

装备进阶需遵循攻击优先原则,武器作为核心输出装备应优先升至传说品质。头盔与项链次之,因二者攻击加成仅次于武器,而衣服、书和戒指侧重防御与生命,可稍后强化。进阶材料需通过扫荡指定副本积累,例如纲手的挑战活动是获取高阶材料的黄金期,建议预留体力集中刷取。装备强化需避免雨露均沾,单件装备建议强化至紫色+8后再转投其他部位,以触发副本必掉材料机制。

铜币是升级的关键资源,需合理分配避免短缺。日常任务、丰饶之间及好友互送是稳定来源,而肥羊来袭活动可用铜币兑换稀有材料,但需量力而行。装备达到紫色+15后,继续强化即可突破至橙色,最终通过吸收紫色灵魂或特定活动道具(如魂石)合成传说装备。传说装备不仅属性飞跃,还可能解锁特殊外形与技能特效。

饰品系统是战力补充,洗练时优先选择暴击与抗暴属性以提升实战效率。神器雕纹则需通过洗炼石调整至紫色属性为最佳。后期需关注版本更新,新装备或系统可能优化升级路径。传说装备的养成是长期工程,需平衡资源投入与阶段性目标,逐步实现战力质变。
