在地下城堡2的前期,庄园资源的合理分配是决定发展速度的关键。这个阶段资源有限,生产力也不足,因此核心思路是优先保障基础资源的稳定产出,为建筑升级和队伍培养打下坚实基础。前期最紧缺的资源往往是木材,它是升级各类建筑的核心材料,因此庄园的生产配置应直接优先将木材生产拉满,确保其源源不断的供应,其他建筑等级才能尽快提升。食物的生产也必须放在至关重要的位置,因为它是维持工匠工作的燃料,一旦食物短缺导致停工,整个资源生产链就会瘫痪。在工人人数尚未招满时,更应优先分配工人生产粮食,并结合市场购买食物,以最快速度将工匠数量补充至上限,避免劳动力闲置造成浪费。

前期的建筑升级顺序需要明确的规划。酒馆和工坊是必须重点投入的两个建筑,它们直接关系到英雄的质量和装备打造的速度。建议先将酒馆升级到23级左右,这能有效提高招募到高品质英雄的概率,之后再全力将工坊冲击到30级,以快速提升装备锻造的水平。在工坊满级后,可以回头将酒馆补满至30级。庄园的升级与资源分配紧密相连,初期应将大部分工匠分配去生产食物,待工匠数量稳定后再将重心转向木材生产,以支撑工坊等建筑的升级需求。其他建筑如市场或仓库的升级,其优先级远不如酒馆和工坊,可以在核心建筑满级后再作考虑。
市场购买是前期资源管理的重要补充。由于直接购买木材、水晶等资源在前期非常不划算,因此正确的策略是使用金币在商店大量购买食物,用以维持和加速庄园的生产消耗。当商店刷新时,遇到打折的木材也可以直接买下,以缓解升级压力。至于秘银、稀土等高级材料,在前期获取困难且需求不高,不建议花费金币购买,可以等待游戏中后期通过副本等途径获取。通过购买食物来维持其他资源的生产是效率更高的做法,能够将有限的金币用在刀刃上,加速前期滚雪球式的积累过程。

工人的分配并非一成不变,需要根据发展阶段动态调整。当酒馆和工坊尚未达到30级时,生产木材的性价比较高,可以按最大比例分配工人生产木材,前提是不需要额外购买大量粮食。每天系统提供的10次双倍产出机会应当充分利用,优先开启秘银、水晶等高级资源的双倍生产线,因为它们的收益最高。当核心建筑满级后,生产重心可以从基础资源逐步转向铁、水晶和秘银,以支持装备锻造和高级道具的制作。一个常见的后期调整思路是,庄园全力生产木头和水晶,而铁、食物和秘银则通过市场购买来补充,这样能兼顾效率与需求。

维持庄园的运转效率需要注意一些关键细节。首要原则是确保没有闲置的工人,所有劳动力都应投入到生产设施中。必须时刻关注食物的库存,避免陷入负增长,否则工匠停工将导致所有生产中断。在推进主线任务和探索地图时,要特别留意野外的资源点,用矿工镐将食物和木材采集满,这些免费资源对前期至关重要。工匠的等级提升后会增加工作效率,记得让高等级工人负责关键的生产设施。通过这样精细化的管理,前期庄园就能成为强大的后勤基地,支撑你顺利度过开荒阶段,迎接后续更丰富的挑战。
