首要注意事项是严格遵守力量够装备、其余全加敏捷的核心原则。力量加点需完全取决于你所使用的武器,其数值跨度在200至360点之间,例如装备特定武器可能需要200点力量,而另一把则可能要求330点,超出此范围的多余力量加点会严重浪费属性点,削弱你的核心输出能力。体力属性通常不建议投入,除非在特定挂机场景中为保障基础生存才考虑少量分配。智力是敏弓加点中最具争议的部分,普遍认为它对输出的直接提升微乎其微,主要价值在于激活智力相关的增益技能,例如投入92点可学习战神之力以提升攻击力,投入168点则可获得防护值回复效果,但这需要牺牲数百点的核心敏捷属性,因此是否投入智力及其投入多少,必须根据你的团队需求与个人玩法(例如是否需要参与攻城或要塞战斗)进行审慎权衡,一般情况下纯输出向的敏弓不建议在智力上投入过多。

需要高度重视的是属性加点与装备系统的深度联动。加点时不仅要看当前装备需求,还要为装备迭代预留空间,攻速档位是配装的核心指标之一。你需要明确诸如144、175等关键攻速档位,因为每提升一个档位意味着攻击频率的质变,这需要依靠敏捷加点、装备词条以及大师天赋中的攻速加成共同实现,因此在规划属性点和选择装备时,必须将达成目标攻速档位的总需求作为一项完整工程来计算。

技能系统,包括大师天赋的加点次序同样需纳入整体规划。在普通技能中,应优先保证如多重箭等核心输出技能的等级,并重视后跳射击等位移保命技能的强化。大师天赋的加点则需要有明确的阶段性侧重,例如在角色成长初期,通常优先投资加护系中提升防御力、减少耐久消耗和增加AG恢复等天赋以保障续航和生存;进入中期后,再将资源倾斜至疾风系,强化弩类精通、无影箭、最小/最大攻击力等直接提升输出的天赋;后期则应补足与会心一击、卓越一击相关的暴击属性。大师天赋的加点顺序直接影响你各个阶段的游戏体验与效率,不可随意分配。

必须理解并适应敏弓的职业定位,并根据不同的玩法场景动态调整。敏弓在团队中通常定位为高攻速、高爆发的补刀手或单体输出核心,而非范围清场的主力,因此其加点与配装思路始终是围绕强化这一特性展开。没有一套放之四海而皆准的加点方案,你的属性分配和天赋选择应根据你当前的主要目标(世界BOSS、副本挂机或玩家对战)进行微调,这种动态适应能力是玩好敏弓的关键所在,它决定了你是否能充分发挥该职业在攻速与机动性上的潜力。
