在无尽的拉格朗日中精确地编组舰队,首先需要理解其核心原则在于平衡火力、防御与机动性,并严格遵守指挥值的上限约束。单支舰队的指挥值存在上限,在基地升级后最高可达到400点,这是构建任何舰队时必须优先考虑的硬性框架。编组的根本目的是根据舰船的战场定位,为其分配合理的前中后排站位,其中前排通常由具备高护甲、高结构值或高闪避属性的舰船承担,用于吸收敌方的主要火力,保护中后排的输出单位。一支功能完整的舰队应尽可能涵盖输出、防御、防空、维修等不同职责的舰船,并根据所拥有的舰船蓝图强度进行优先选择,确保在指挥值限制内实现战斗力最大化。

精确编组需要对舰船的功能定位进行科学分类。舰船按其核心作战任务大致可分为前排抗伤型、前排输出型、中后排高攻型、防空型、维修型以及特种功能型。抗伤型舰船主要负责通过高耐久或高闪避为舰队创造输出环境;输出型舰船则需进一步区分其武器弹道,直射武器如火炮主要攻击敌方前排,而曲射武器如鱼雷、导弹可直接打击敌方中后排,两者合理搭配才能高效击溃敌舰。防空单位则需区分反战机与反护航艇,并优先选择具备主动防空能力的舰船或舰载机以夺取制空权。维修舰船在正面高强度对抗中作用有限,更多用于对抗NPC或实力碾压的战斗中以维持续航。

针对不同的战术目标,舰队的构建思路应有明确侧重。用于正面接战的主力舰队,其构建核心是能抗能打,前排需要配置足够数量的高生存舰船以实现互相掩护,中后排则搭配高输出的巡洋舰或驱逐舰,并可考虑在战局需要时通过增援指令临时加入战列巡洋舰或航母以提升火力。而专注于侧翼包夹与偷袭的输出舰队,其构建理念是输出拉满、速度至上,由于游戏接战规则中率先接触的舰队承受全部伤害,此类舰队可牺牲部分防御,极致强化攻击能力与移动速度,以实现快速机动和夹击作战。还可专门编组高速舰队,以高攻城属性与高移速的舰船为核心,执行拆除敌方前哨站、采矿平台等游击任务。

舰队的移动速度管理是精确编组中极易被忽视却至关重要的环节。整支舰队的航行速度由编队内最慢的舰船决定,因此必须将速度相近的舰船编入同一舰队,避免高速舰船被低速单位拖累。通常可将舰船按速度分为龟速型、慢速型、普通型和高速型,据此组建功能不同的舰队。高速输出舰队的速度优势不仅能使其更快抵达战场,从侧翼发动的夹击攻击可以无视敌方前排阵型,直接打击其中后排脆弱单位,这是以弱胜强的关键战术。为保持此优势,增援时也应优先选择高速舰船。
