确实存在拆除联盟旗帜的选项,但这一功能的具体实现方式根据旗帜的归属权有着根本性的区别。游戏内对于己方联盟旗帜和敌方联盟旗帜的拆除,设定了两套完全独立且性质不同的操作流程与规则,理解这一核心区分是进行后续所有操作的前提。这意味着玩家不能以一种通用的方式去处理所有旗帜,而必须首先明确目标旗帜的所属关系。

针对玩家自身所在联盟的旗帜,拆除是一个由联盟管理层主导的内部管理行为。此操作权限被严格限定,通常只有联盟的盟主以及拥有特定权限的官员可以执行,普通联盟成员无法直接拆除己方旗帜。其操作路径相对直接,一般需要玩家进入游戏地图界面,通过点击左上角或相关的联盟标记功能入口,找到对应的己方旗帜并选择取消或拆除的选项即可完成。这一过程不涉及战斗,是一种即时的行政操作。

与拆除己方旗帜截然不同,拆除敌方联盟的旗帜则是一种标准的军事进攻行为,其核心机制是攻击与燃烧。玩家需要在地图上选中敌方联盟的旗帜,并点击攻击指令。系统通常会提示此行为将激活战争狂热状态,为部队带来攻击力提升等增益效果,但同时也会在一定时间内暂时禁用和平护盾,这意味着主动发起攻击的玩家将面临被反击的风险。确认后,玩家需要像发动普通攻击一样,创建部队并派遣其行军至目标旗帜处。

敌方旗帜的拆除并非一击即溃,而是遵循一个持续的燃烧机制。当攻击成功压制旗帜的驻防后,旗帜会进入燃烧状态,该状态拥有一个固定的总耐久度。玩家需要持续对该旗帜施加压力,通过攻击或燃烧效果不断消耗其耐久度,直至完全归零,敌方旗帜才会被彻底拆除并从地图上消失。整个燃烧过程需要时间,并且敌方联盟的成员可以尝试通过修复行为来恢复旗帜的耐久,从而中断或延缓拆除进度。拆除敌方旗帜往往需要周密的战术规划和联盟成员的协作,以维持攻击的连续性和抵御敌方的反制。
