神兽是提升队伍战力的核心组成部分,其系统在玩家角色等级达到60级后自动开启。神兽按照品质从低到高分为紫色、橙色、红色、金色、紫金乃至虹金等多个层级,高品质神兽不仅提供更高的基础属性增益,其技能效果也更为强大。每个神兽都拥有独特的主动或被动技能,例如机关鸟能在敌方武将阵亡时对后排造成无视防御的伤害并附加灼烧状态,而离火天官则能提供全体伤害、灼烧和减怒等多种效果。玩家通过神兽系统可以显著增强队伍的整体作战能力,因此对神兽进行合理的装备、培养与更替是游戏进程中的重要环节。

神兽装备是一个独立于武将装备的养成系统,其卸下与更换是调整神兽状态的关键操作。神兽装备主要分为兽爪、护符和项圈三个部位,品质亦有橙、红、金等区分,主要通过参与讨伐神兽玩法概率掉落或通过活动奖励获取。当玩家获得属性更优或更适合当前战术的高阶装备时,可以随时将神兽已穿戴的旧装备卸下并更换为新装备。装备的强化等级和特殊属性,如增加攻击百分比、生命百分比或竞技增伤等,在更换装备后会由新装备继承其效果,玩家需要根据神兽的定位和队伍需求,选择保留带有核心词条的装备,而将属性不理想的装备用于合成或作为过渡。

神兽本身的选择与卸下即替换操作,需紧密结合玩家的阵容搭配与战斗策略。不同阵营的武将特性与神兽技能存在最佳联动,例如吴国阵容因多火属性伤害武将,搭配能附加灼烧状态的机关鸟可以极大强化输出;而魏国阵容则可能更适合搭配神木青鸾这类提供治疗或无敌状态的辅助型神兽以提升续航。游戏版本更新和玩家获取更高品质的神兽,原有的低品质神兽往往需要被替换下场。紫金品质的离火天官或虹金品质的惑心蛊雕,因其具备更高的伤害系数、更强的控制或生存辅助能力,通常会取代早期使用的红色或金色神兽。此替换过程即是实战中的卸下,玩家在神兽界面中即可操作,将已上阵的神兽移出队伍,换上新的神兽。

神兽的卸下与更替最终服务于战力的持续增长,这是一个伴资源积累与版本发展的长期过程。玩家通过神兽秘境挑战、跨服讨伐、限时活动等多种途径获取神兽碎片和养成资源。当决定培养并启用一只新神兽时,意味着需要将资源向其倾斜,并可能将原有神兽卸下作为图鉴收藏。每解锁或激活一只新神兽,无论是否上阵,都能激活神兽图鉴,为全队提供永久的属性加成。即使某些神兽因战力迭代被从主力阵容中卸下,它们对整体队伍的贡献依然通过图鉴系统得以保留。玩家应规划好资源,优先培养与自身核心阵容高度契合的高品质神兽,并适时进行更替以保持竞争力。
