卡斯确实会在特定主线剧情阶段跟随玩家,这是一种由任务驱动的游戏内机制,而非永久性的控制状态。根据现有信息,卡斯是一位全身绿色、头戴荷叶帽子的NPC,其出现与游戏的主线剧情进展紧密相关,他会在诸如金色鸢尾花开等章节的任务中于前哨站悬崖边出现并与玩家互动,从而触发跟随行为。这种设计引导玩家推进故事发展,将卡斯带往指定的NPC处。

要解除卡斯的跟随状态,最直接且核心的方法是完成当前触发他跟随的主线任务。游戏设定即是如此:卡斯之所以会跟随玩家,完全是因为剧情发展的需要。玩家只需按照任务指引,与相关NPC进行对话并提交该阶段的任务,卡斯便会自动脱离跟随,这是游戏内解决该问题的基础逻辑和标准流程。

如果在按照要求提交了主线任务之后,卡斯仍然没有解除跟随状态,这通常不被视为正常游戏机制,而更可能是一个偶然的程序错误。遇到这种情况时,一个被验证有效的解决步骤是:完全退出当前的游戏进程,然后重新启动并登录游戏。这个操作可以刷新游戏状态,从而修正因临时数据问题导致的NPC行为异常,使卡斯不再跟随。
关于卡斯这个角色,他在游戏中的定位比较特殊。他不是常规功能NPC,游戏剧情尚未完全揭示其全部背景和作用,玩家与其互动的主要形式即是完成特定的主线任务环节。有信息表明,在后续的游戏更新中,卡斯可能与某个新职业的引入有关,但具体细节仍需等待官方内容的发布。玩家在做到等待卡斯的消息这类任务时,若没有后续提示,意味着相关剧情内容可能暂未开放,需要保持关注。

标准解决方案是推进并提交相应任务,而遇到异常情况时则可通过重启游戏来尝试修复。玩家无需对此机制感到困惑,它仅是游戏叙事和进程引导的一部分,跟随的解除是任务完成的自然结果。
