打败万国觉醒中的骑兵,核心是用步兵(尤其是枪兵)作为主力,搭配弓兵远程输出、适配步兵将领与防御天赋,再结合阵型与地形战术,形成全方位克制体系。

步兵是克制骑兵的核心兵种,枪兵作为步兵分支,对骑兵有额外伤害加成,凭借高防御、高生命值能硬抗骑兵冲锋,大幅降低骑兵输出效率。实战中优先组建纯枪兵或枪步混合部队,保持密集阵型避免被骑兵分割包围,同时升级步兵科技,优先点满防御、生命值与反击伤害属性,让前排更能扛伤。平民玩家可优先培养枪兵,低成本高克制效果,能快速成型反骑兵战力;资源充足时可搭配重装步兵,进一步提升部队生存与反打能力。

将领选择直接决定反骑兵效果,优先选用步兵专属统帅,主副将搭配要兼顾承伤与输出。理查一世、查理曼、凯撒这类防御型步兵将领,能大幅提升部队防御与生命值,还可触发群体减伤、反击增伤效果,适合正面硬刚骑兵主力;孙武、哈拉尔等输出型步兵将领,搭配枪兵可打出高额AOE伤害,快速清理骑兵集群。天赋方面,步兵路线优先点满防御、生命、反击伤害与部队减伤,放弃机动天赋,专注强化阵地战能力,让部队在骑兵冲击下保持完整阵线。
弓兵是反骑兵的重要辅助,虽被骑兵克制,但依托步兵前排掩护,可在后排持续输出,快速削减骑兵数量。实战中采用“步前弓后”的混合阵型,步兵顶在前方扛伤,弓兵在后方集中火力打击骑兵,优先集火敌方骑兵主将与高爆发单位。选择李成桂、米卡等弓兵将领,搭配远程爆发天赋,利用技能伤害快速清场,同时借助城墙、箭塔等防御建筑,进一步放大弓兵输出优势,让骑兵在接近前排前就遭受重创。

战术与细节把控是反骑兵胜利的关键,野战中优先选择山地、树林等复杂地形,限制骑兵机动性,避免在开阔地带被骑兵风筝。手动控制部队,保持阵型密集,用步兵正面阻挡骑兵冲锋,弓兵同步集火,不单独让弓兵暴露在骑兵攻击范围内。联盟作战时,多支部队协同包夹,分割敌方骑兵集群,配合联盟科技的防御加成,进一步降低战损、提升克制效果。驻防时,步兵搭配箭塔、陷阱,可最大化防御能力,让骑兵攻坚时付出惨重代价。
