守而必固是三国志战略版中的S级指挥战法,核心功能为战斗前四回合嘲讽敌军主将并提升自身统率值。该战法通过程昱或曹植传承获得,具有100%发动概率的稳定嘲讽机制,尤其针对物理输出型主将效果显著。其核心价值在于保护友军并破坏敌方主将的输出节奏,统率加成幅度随战法等级提升而增加,但需注意与其他嘲讽类战法存在冲突,不可叠加使用。
战法搭配需优先考虑武将特性与队伍定位。夏侯惇因其自带战法刚烈不屈的反击机制,与守而必固形成完美联动,既能吸收普攻伤害又能触发反击;曹操则凭借乱世奸雄的团队增益效果,配合守而必固可构建坚固的防御体系。低统御武将如皇甫嵩虽能通过该战法实现反击流玩法,但S级战法配置性价比需慎重考量。治疗类战法如合军聚众、反击类战法如后发制人是常见搭配选择,能有效提升携带者的战场存活率。
战术应用层面需把握两个关键节点:一是开局四回合的嘲讽窗口期,需确保携带武将具备足够防御能力;二是针对爆发型突击队伍时,该战法能有效规避敌方主将对己方核心的定点打击。特别在对抗张辽等突击武将时,前四回合的固定嘲讽可大幅降低团队战损。但需注意郭嘉等提供洞察效果的武将可能使嘲讽失效,需提前侦查敌方阵容配置。
虽然每级提升的统率数值有限,但作为指挥战法无需考虑发动概率问题,建议在资源充足时提升至满级。携带武将的兵种适性建议选择盾兵或枪兵等防御兵种,兵书可选择防御系或反击系强化生存能力。与藤甲兵等受统率影响的减伤战法配合时,需注意战法释放顺序,优先触发守而必固的统率加成。
该战法最适合中低速阵容体系,能有效延缓敌方进攻节奏。在吴国弓兵队中,程普携带时可替代传统控制战法;魏国盾兵队中则多与夏侯惇组成双嘲讽体系。当前版本中该战法对爆头队有显著克制作用,但面对法系主将队伍时收益会明显下降。
资源规划方面建议优先拆解曹植获取该战法,程昱因在魏法骑等核心阵容中的重要地位应保留。新手期使用时可暂不升级,待主力队伍成型后再投入资源培养。战法点分配应保证至少达到中级效果,否则统率加成难以支撑四回合的承伤需求。