第二赛季的协议选择直接影响玩家后续发展路径和积分获取效率,主要包含勘探者协议、中立者协议和个人评定协议三种类型。勘探者协议适合偏好资源采集与探索的玩家,通过勘探星系中的星球、拉格朗日节点等目标获取未央积分,工程舰配置建议使用小型工程车以提高效率,同时需注意避开雾区等危险区域。中立者协议需要与私掠者基地建立联络并完成任务,对舰船支援和基地位置有较高要求,适合具备一定战斗储备且能承担战损的玩家。个人评定协议则侧重于PVP玩法,通过击败其他玩家获取积分,但任务难度较高且奖励相对有限,通常仅在特定战斗环境下推荐选择。
勘探者协议作为最基础的选择,其优势在于操作门槛低且稳定性强。勘探目标分为拉格朗日节点、大星球、卫星等不同类型,其中节点勘探需要升级勘探指挥中心且仅允许单支舰队操作,而星球勘探可同时点亮地图信息并提供较高积分回报。实施过程中需注意舰队单次航行距离不超过3000吉米的限制,超过时需采用分段航行策略。该协议对同盟依赖性较低,只要所在星系未爆发大规模冲突即可平稳发育,适合时间碎片化或偏向单机体验的玩家。
中立者协议存在明显的资源消耗特性,需要玩家在海盗基地附近建立前哨站并持续提供舰船支援。被支援的舰船将永久占用服役数量且无法撤回,因此建议使用非主力舰船执行任务。该协议的核心风险在于海盗基地可能被其他玩家摧毁,导致需要重新寻找联络目标,尤其在赛季后期海盗基地数量锐减时难度显著提升。虽然积分获取效率尚可,但整体运营成本较高,仅推荐具备特定战术需求或资源储备充足的玩家考虑。
个人评定协议的积分机制相对简单直接,但实际执行面临诸多限制。由于击败舰船任务需要持续参与高强度PVP,对舰队质量和操作频率要求苛刻,普通玩家往往难以稳定完成指标。相比之下,勘探者协议和中立者协议在积分获取的可持续性方面表现更优。若玩家所在同盟处于活跃交战状态,且个人已组建成型战斗舰队,可酌情选择该协议作为补充收益来源。三种协议均设有时间限制,逾期未选择将可能被系统自动分配,建议玩家根据自身发展策略提前规划。
协议选择本质上是对游戏时间投入、资源储备和战斗偏好的综合考量。勘探者协议提供稳定的线性成长曲线,中立者协议创造高风险高回报的博弈空间,个人评定协议则服务于特定战斗场景。玩家应结合舰队构成、在线时长及同盟战略等因素审慎决策,避免因协议类型与玩法风格不匹配导致发展受阻。游戏机制允许在协议生效期间调整部分策略细节,但核心方向一旦确定将影响整个赛季的体验节奏。