分城在三国志战略版中不仅是资源产出的重要补充,更是扩展军事力量的核心手段。建造分城需满足三个核心条件:名声值达到6000点占领11块相邻土地且中心地块为6级或更高等级,同时准备木材、铁矿、石料、粮食各10万资源。分城建成后,其城建功能与主城类似,可独立升级军事建筑如兵营、协力阵营和兵种营,从而提升部队属性。需注意分城与主城的部队编制、预备兵和征兵队列完全独立,因此合理规划分城的军事建设是提升整体战力的关键。
分城的部队编制需结合发展阶段灵活调整。前期因资源有限,建议优先升级分城的资源建筑如民居和四大资源设施,同时配置铺路队或屯田队以减轻主城负担。后期随着军事建筑等级提升,可将1-2支主力部队驻扎分城,利用分城的独立预备兵系统和征兵队列快速补充兵力。分城的军事建筑升级顺序推荐优先兵营以增加带兵量,其次根据主力队伍需求选择对应兵种营或阵营协力建筑,例如弓兵营或协力-蜀等。
分城部队的兵种选择需注重与主城部队的互补性。由于分城可额外提供5支部队编制,建议配置专精于特定功能的队伍,例如器械队用于攻城、克制兵种队用于针对性作战,或高机动骑兵队用于快速支援。分城的兵种加成与主城独立计算,因此若主城已强化枪兵,分城可侧重弓兵或盾兵以形成多样化战力。分城部队的武将搭配同样需遵循阵营和缘分加成规则,但需注意分城无法共享主城的城建加成,需单独培养武将等级和战法。
分城的战略定位决定了其部队部署的逻辑。若分城建于资源富集区,可侧重配置防守型队伍如盾兵或枪兵,配合烽火台视野提前预警敌袭;若分城位于同盟前线或交通要道,则需配置高机动队伍和攻城器械,便于协同盟友作战。分城部队的调动需依赖营帐或城池作为中转站,因此需提前规划行军路线并确保营帐覆盖率。分城被俘虏时不影响主城部队行动,但需及时夺回以避免资源损失。
分城的部队维护需关注资源分配与战损管理。分城的征兵消耗与主城相同,但资源产量受分城资源建筑等级影响,建议优先升级农场和采石处以保障粮食与石料供应。分城部队的战损可通过调动至分城或营帐自动恢复,无需返回主城。分城闭城功能可提供5小时免战期,但需提前3小时准备且与主城共享冷却时间,需谨慎使用以避免影响主城防御。
分城部队的最终目标是实现与主城的协同作战。通过分城多部队编制,玩家可同时执行资源采集、城池攻防、野外拦截等多项任务,大幅提升战略灵活性。分城的独立城建系统虽需额外投入资源,但长期来看对整体实力提升具有不可替代的作用。合理利用分城部队的特性,是玩家从中期过渡到后期的重要策略。