针对敌方高回复能力的英雄或阵容,选择具有重伤效果的装备是核心策略。这类装备能显著降低目标50%的生命恢复效果,包括技能回血、装备吸血和自然回复。物理系英雄可优先选择凡性的提醒或死刑宣告,法系英雄则适用莫雷洛秘典,而坦克类英雄可通过荆棘之甲反弹伤害并附加重伤效果。
重伤效果的触发机制分为主动与被动两类。主动型如凡性的提醒需通过普攻或技能造成伤害后生效,持续3秒;被动型如荆棘之甲则在受到普攻时自动触发,持续时间较短但无需操作。需注意,重伤效果对持续治疗类技能(如索拉卡的大招)同样有效,但无法完全抵消瞬间治疗量。部分装备如湮灭宝珠是合成莫雷洛秘典的前置组件,前期对线时可提前购买以压制敌方回复。
装备选择需结合英雄定位与战局需求。物理输出英雄若面对高吸血对手,中期合成凡性的提醒能兼顾穿甲与重伤;法师在团战期应优先完成莫雷洛秘典,其法强与生命值属性适配多数AP英雄;坦克或战士若需反制依赖普攻的回复型英雄,荆棘之甲的护甲与反伤效果更为实用。需避免过早购买重伤装备导致核心输出装滞后,通常在敌方回复能力显著影响战局时再针对性出装。
战术层面,重伤装备的生效范围与时机需精准把控。范围型技能触发莫雷洛秘典可群体施加重伤,适合应对多回复阵容;单体爆发英雄使用凡性的提醒则需集中攻击关键目标。部分英雄技能自带重伤效果(如卡特琳娜的终极技能),可减少对装备的依赖。需观察敌方是否携带净化类技能或装备,避免重伤效果被解除后失去压制力。
物理、法系与防御类重伤装备各有侧重,根据敌方阵容特点灵活选择,并注意合成节奏与战斗中的触发方式,才能最大化装备收益。