无锋作为影之刃中高爆发与高机动性的代表职业,技能搭配需兼顾输出效率、杀意管理和生存能力。核心思路围绕三个阶段展开:26级前过渡期、26-59级金龙剑主力期、59级后暗龙剑转型期,同时需根据PVE或PVP场景调整连招逻辑。
无锋的核心技能链需优先考虑破甲、霸体和杀意循环。黄金护体作为起手技能可提供护盾和先手优势,金龙剑在中期是主力输出技能,具备破防和浮空效果,可衔接远程绞杀控制敌人。59级后暗龙剑成为终极爆发技能,需快速积攒杀意释放。避免空中技能以降低操作风险,优先选择绞杀系和护体系技能提升容错率。裂屏3作为收尾技能伤害稳定,适合多数场景。

装备选择以强化核心技能为主,宗师罪武和龙套能提升金龙剑80%伤害,玄家野望套装增加真实伤害。心法推荐千娇百媚(杀意回复)、银色流星(破甲加成)、三位一体(控制强化),优先为破甲技能配置攻击型心法。PVP中需搭配佛魔断业杀等霸体心法抢占先手,PVE则侧重堕落医生等续航类心法。

无锋对杀意依赖极高,需通过巨龙剑等技能快速积攒杀意,避免黑洞护体等长前摇技能拖累节奏。PK时利用龙阵护体无视护甲的特性压制对手,副本中则需控制技能冷却时间,用发招时间长的技能(如暗龙剑)减少输出真空期。59级后转型暗龙剑需重置技能链,前两格全堆杀意生成技能,确保暗龙剑快速启动。

部分玩家倾向保留金龙剑作为辅助破甲手段,但高阶版本中暗龙剑的爆发收益更高。黑洞护体虽控制强但机动性差,可根据操作习惯替换为裂空斩。空中流派依赖凶龙剑等技能,但对走位要求苛刻,地面绞杀系仍是主流选择。
